97拳皇 为什么拳皇都打97
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拳皇97你都知道哪些特殊的人物关系
关于拳皇中的人物关系,当年我们应该都是通过一些游戏杂志了解到的吧?而其实在游戏中这些人物之间的关系也有体现,一般都是在对局的刚开始,拳皇97中主要的情景不多,有关系的两个人物见面会有一些特殊场景,以下带大家看一下这些人物的有趣画面。
他们两人见面的时候不知火舞会穿上漂亮的白婚纱,并且抛给了安迪一个手捧花,然后安迪把这个手捧花塞进了怀里,看起来非常搞笑,而不知火舞之后转了一个圈,婚纱就又变成了兜裆布,这个表达的意思难道是打赢了我就嫁给你?还是说打输了才嫁给他呢?大家应该对这个场面是非常熟悉的吧。
草薙京和八神庵(宿敌)这两个人物的敌对关系是从祖辈开始就有的,两个人都是玩火的小能手,一见面非打起来不行那种,这两个人登台以后都是各自摆出一个自认为很酷的POSE,嘴里也不知道嘟囔了点什么,肯定是一些芬芳的话语吧,讲完就开始动手了,高手们就是这样,人狠话不多,说干咱就干,奥利给!
克拉克和拉尔夫(战友)这两人是一起出生入死多年的战友,哪怕是站在了对手的位置上,看起来关系也是依然的好,这个配合默契的POSE就说明了一切,我只听懂了拉尔夫说的话,上吧,克拉克!然后做出的动作我也不知道是什么意思,难道是类似中华武术的那种起手式吗?有点儿那个意思哦。
神乐千鹤与大蛇(宿敌)消灭大蛇一族是神乐家族祖祖辈辈以来的使命,如果不是神乐一开始穿上这个巫女服的话,我还真忘了她原来是一个巫女,原来神乐的肩膀并不是看起来那么宽的啊,这个战斗服的垫肩真的是一大失败,而大蛇也是一开始先是克里斯的样子,然后变身成了大蛇,看起来非常的帅气,果然BOSS还是要有BOSS的范儿的。
以上就是拳皇97中的全部特别见面画面的人物了,其他的人物关系还有很多,但是在拳皇97中没有特别画面,具体的关系还是挺复杂的,下面我直接给大家上张全图大家可以了解一下。拳皇97还有人玩吗
拳皇97现在依然有人在玩呢,本人以前也是个拳皇97的狂热爱好者,只是近些年已经很少玩了,但有机会的时候还是会摸上两把,下面我说说现在可以玩拳皇97的场景吧。
网战平台这个是目前最活跃的拳皇等游戏平台了,现在全国各地还在玩拳皇的玩家差不多都集中在这些平台,名气大的就是约战和游聚了,其实这类平台就好比我们以前呆的街机厅,只是由现实环境换成网络对战了,气氛肯定是没有了,不过也拉近了各地高手之间的距离,以前本地的高手们来到这里也大多默默无闻吧,就像我一样??,如今这个游戏里基本是见不到什么新手的,都是玩了十几年的老玩家了。
朋友小聚切磋这个我们偶尔也会有,一般是在聚会前等人时候或者是小聚以后的娱乐活动,当然是在家里了,以前还有街机厅可以玩去玩两把,现在我们这几乎没有街机厅了,有街机厅估计也不会有拳皇这种正宗的街机游戏了,这种朋友之间的切磋还是比较有气氛的,几个人一边玩一边大呼小叫,仿佛又回到了那个青春的年纪,只是这种朋友间的切磋一般水平差距比较大,就是图个热闹吧。
街机厅和路边的机台有的街机厅也还是会放几个老街机游戏给人玩的,还有一种就是零散的街机机台了,我在路边和有些商场都见到过,一般就那么一台,半截高,里面有很多老街机游戏可以选择,可以双打,经常也会见到有人坐着玩,一般都是朋友一起玩的,街机厅还会遇到互相对战的,不过已经很少了,大概十年前吧,那时候有段时间街机厅还是有些高手的,可惜现在彻底消失了。
拳皇97在中国为什么这么受欢迎
《拳皇97》在中国真的是非常火爆的一款格斗游戏,以至于发售了20多年后依然有着大量的玩家群体,那么这到底是为什么呢?
时势造英雄《拳皇97》发售于1997年,那时候的娱乐设备除了FC红白机(也就是小霸王)外,最常见的就是街机厅了。在那个电脑和互联网还没兴起的年代,连手机都不知道为何物的年代,如果家里没办法玩FC红白机的话,很多孩子都会选择去游戏厅玩街机。
那时候国内街机也是存在很多盗版的,《拳皇97》的盗版街机就是比较常见的,成本低,机器数量就多,普及率就非常高,玩家能够玩的几率也大大增加。为什么《铁拳》很难在国内街机厅看到,主要是《铁拳》机器正版机器非常贵,而且像《铁拳6》和《铁拳TT》的制作方南梦宫还要抽成,如果没有一定基数的玩家,街机厅老板绝对养不起正版街机。
格斗游戏相比于其他游戏来说,目标更简单,入门更容易,随便乱摇乱拍打倒对方就可以了,没有什么太多的规则,这也是很多新人接触街机的第一感受。那个时期的街机产业是非常火爆的,大量的游戏厅自然就吸引了大量的玩家,国内接触《拳皇97》的人也就越来越多。
自身优势《拳皇97》虽然bug多,平衡性差,但是却获得了大量玩家的青睐。相比于之前的《拳皇94》《拳皇95》《拳皇96》来说,《拳皇97》不再使用三人固定队伍,不再需要自己攒气,加入AB闪身系统,更加炫酷的特效,这些都成为了玩家们的首选理由。
上手之后会发现《拳皇97》有着简化指令的设定,无论是不是制作组刻意而为之,简化指令使得出招更加容易,让新人也能够轻松地获得成就感,加上“风云再起”的无限能量版本,让游戏的节奏更快,爽快感大幅提升。
之后的《拳皇98》虽然平衡,但是出招判定比《拳皇97》严格;《拳皇99》《拳皇2000》《拳皇2001》由于画风和系统变化太大,导致玩家们无法适应。《拳皇2002》风格和系统回归,加上同样有“风云再起”的魔改版,使得《拳皇2002》的人气也比较高。《拳皇2003》中三人组队在一场中战斗,这种新方式也使得不少人难以接受,因此也比较少见。再之后的拳皇系列作品开始登陆家用机平台,PC平台直到近几年的《拳皇13》才再次登陆街机,不过这时候的街机产业已经没落了。
现在在大型电玩中心能够看到的拳皇系列游戏应该是大量的《拳皇97》,少量的《拳皇98》,极少的《拳皇2002》,可能仅有一台的《拳皇13》。
老玩家不思进取格斗游戏想要玩好需要多年时间的练习,对于早期接触《拳皇97》的玩家来说,自然是经历了多年的练习,在《拳皇2002》《拳皇13》《拳皇14》都引入了新的BC连系统,很多玩家不想下功夫专研,索性就继续玩《拳皇97》了。
不得不说,拳皇系列中个人玩的最多的也是《拳皇97》,其次才是《拳皇2002》
为什么拳皇都打97
拳皇97是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。《拳皇97》在全国各地街机厅长盛不衰,并衍生各种非官方修改版本,其中流传较广的版本有《拳皇97风云再起》。
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