骑砍2中国mod推荐
MOD作者:星际战国制作组
◆模块名称
星际战国
◆MOD简介
《星战国》是以中国古代战国为背景打造的国产国风Mod,由“弟子”神带领的星战国制作团队开发。目前该模块已经在持续开发制作中,中文网也会不定期为大家带来制作团队的发展动态。希望您能积极关注制作组的哔哩哔哩账号。您的好评和关注是对制作团队最好的鼓励和支持!
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◆最近爆料
武器和装备
作为战国时期的主要国家,战国七雄必须有与众不同的盔甲和兵种树,以突出每个国家的独特特征。制作组最近设计了魏、燕、赵、齐的士兵装备,设计参考来源于很多权威文献和修复或出土的文物。上一期介绍了魏兵种线,本期将揭示齐、赵、燕的盔甲设计和兵种。
齐国
作为战国时期商业最繁荣,经济最富裕的国家,齐国的铠甲看起来会更加华丽。作为春秋战国初期取得成就的国家,为了更加合理地设计齐国的铠甲,制作组将铠甲的设计范围扩大到商周时期出土的各种铠甲。
同时,为了设计出齐国特有的铠甲样式,制作组参考了博物馆收藏的商代的分体铠甲和西周早期的青铜背甲,以及一些出土的盾牌和青铜剑。
服装方面,与之前相比,参考了战国时期平民服装复原图。在此基础上,美术组成员简单设计了一系列齐兵概念图。
齐国士兵的颜色由紫色和黄色组成,以紫色为主,黄色为辅。
齐派的兵种结构图以步兵为主,具体路线是齐钦点卒(无牌,轻剑步)-齐为卒(手握标枪)-齐为军士(手握标枪)-齐为虎(手握标枪重剑步)-齐为斗士(手握标枪)。
燕州
乐毅受命攻打齐秦,东湖朝鲜燕国战败,也是一个特殊时期的巅峰。
出于对盔甲贴近史实的考虑,而不是浮夸的手摇风格,制作组在制作燕国士兵盔甲时也阅读了大量参考资料,包括《中国传统工艺大全》、《谈中国历代盔甲》,并观察了安出土的秦兵马俑石甲和河北出土的战国铁甲。
燕派的特色兵种以骑兵为主,由低到高依次为燕哨兵骑兵、燕狭骑兵、燕舞阳骑兵、燕虎骑士、燕辽东强兵。
其中,前两者为持矛轻甲骑兵,T4和T5为中型装甲骑兵,达到特别顶级兵种者为重装骑兵。
燕国的兵种主色是蓝黄,以蓝色为主,黄色为辅。它的优势在于能冲锋和冲锋,机动性强。但由于自身的装甲,也可能造成移动速度比其他骑兵慢的劣势。
赵国
凭借“胡夫骑射”的独特改革,有效地将己方优势与敌方优势结合起来,一度称霸北方势力。后期赵与秦争霸数十年。这场纷争虽然以长平之战惨烈收场,却无法泯灭昔日的辉煌。
赵的特色兵种以放风筝的弓箭手为主,主色调为青色和白色,以青色为主,白色为辅。它的优势在于灵活性高,拉动能力强,攻击范围广,而相应的劣势是轻甲带来的防御弱。
由于赵武灵王“胡夫骑射”的改革,赵的特色兵种具有浓厚的边塞游牧风格,兵种渐变的顺序为赵边民——娄烦游侠——林弓箭手——匈奴寒亭武士——赵武灵边骑。
赵的兵甲还参考了多种文献,以保证能设计出更合理的具有战国特色的骑手。
插图和过场动画
过场动画和插图可以在一定程度上增强游戏中的代入感,也能让玩家更好地理解当时的背景故事。制作组的原画组花了很多精力为我们创作了很多插画。
上图的主角是赵武灵王赵勇。他不顾贵族们的反对,坚持“胡夫骑射”改革,使赵国强大起来,成为东方头号强国。这幅图是赵武灵王骑着一匹骏马,拉着弓,让入侵的匈奴人死在自己的箭下。
上面的插图反映了战国时期边塞的景色。两只鹰展示了游牧民族的荣耀。有哪位骑手能认出这面与众不同的旗帜吗?
燕国的特色骑兵是重骑兵,所以燕国的镂空插画将这方面表现的淋漓尽致,与上面两张图中的轻甲形成鲜明对比,燕国士兵的铁甲更受欢迎。
骑斩2本体的功能选项页面有对应的背景图,星战国在这方面也不甘示弱。制作团队针对具体选项设计了独家插画,图文内容相得益彰。
本期《星际战国》发展爆料到此,希望大家能多关注制作团队,中文网也会不定期携手制作团队为大家带来星际战国的最新发展动态,我们下期再见!
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