超级耐玩的2D游戏推荐
许多2D游戏因其强大的脚本、超级游戏性或精美的画面而受到玩家的喜爱。
它可能画面简单,玩法单一,但也能以深刻的剧情打动玩家;它的玩法可能不是特别出彩,但也能以精美的画面让玩家赞叹。
本期打算给大家推荐几款特别优秀的2D游戏。
1“塔拉瑞亚”Terraria
这个游戏是一个沙盒游戏,自由度很高。从画面到游戏玩法都与《我的世界》非常相似,因此也被玩家亲切地称为《我的世界》的2D版。
玩家在游戏中完成角色定制后,游戏将玩家抛入一个完全随机生成的像素世界。
游戏最初提供了三个道具供我们使用。剑,锄头,斧头,因为每个人的初始道具都是一样的,所以是时候发挥自己的创造力了。不同的人用同样的方式创造不同的世界。当然,这些世界都是你自己的。
玩家可以建造东西,探索世界,打败怪物。整个游戏世界都可以毁灭。在摧毁一些障碍物后,可以找到各种资源,比如石头、木头、铁矿石或者其他装备。
在深入的同时,还会遇到各种怪物。游戏的主要任务是让玩家利用各种资源,按照自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西。所以这让玩家充满了探索的动力。
地面上的生命昼夜交替。早上,玩家可以四处奔跑,搭建各种掩体。每当夜幕降临,僵尸和各种眼球怪物就会出现,要么杀了他们,要么逃跑。
地面上的惬意生活让人流连忘返,但黑暗的地下才是真正刺激的地方。有些必需品可以在地表找到,但稀有物质只会出现在地下。
地下世界就像一个传统的2D动作游戏,从巨大的粘液,骨骼和蠕虫到各种各样的虫子。游戏里大部分boss都是克苏鲁风格,相当丰富多彩。
如果说地面的重点是建设和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。游戏的内容和玩法都很丰富,但是因为没有明确的主线和详细的教程,有些玩家会看不懂。我在玩这个游戏的前期也有这个问题,但是只要我把这个游戏玩深一点,就会觉得很有趣。
游戏强烈推荐和朋友一起在线玩。
2 .《以撒的结合:重生》以撒的结合:重生。
这是一个优秀的罗格式游戏。
说到罗格里克,相信大家应该都不陌生。死亡牢房和哈迪斯是罗格列式游戏的杰作。伊萨克联盟的游戏也和前者不相上下。
除了其出色的游戏性,游戏的背景也相当有趣。
游戏名“以撒的结合”是圣经中的“以撒”。作为亚伯拉罕和撒拉的独子,“以撒”在圣经中的意思是“上帝使我微笑”。
关于以撒最著名的故事是牺牲。在圣经中,上帝想考验亚伯拉罕的信仰。亚伯拉罕遵从神的命令,把他的儿子以撒献为祭品,以显示他发誓效忠神的决心。
游戏中,艾萨克的父母长期争吵,导致艾萨克的父亲离开。艾萨克的父亲离开后,艾萨克的母亲非常伤心,并且沉迷于宗教。她经常把不满发泄在艾萨克身上,辱骂和殴打他。时间长了,艾萨克产生了幻觉,以为妈妈要杀自己,于是把自己锁在箱子里,最后活活闷死。
游戏的内容是在盒子里展开。对艾萨克来说,进了箱子就相当于进了地窖。他幻想着在地窖里用自己的眼泪与各种怪物战斗,最后通过层层关卡挑战母亲。
玩家将在程序随机生成的地窖中开始战斗。一些房间里有不同的道具。这些道具很荒诞,却能赋予玩家不同的能力。随着道具的积累,艾萨克也在不断的变化组合。
游戏中有上百种道具,也丰富了游戏,大大提高了游戏的可玩性。我推荐你去试试。
除了游戏本身的优秀玩法,还揭露了家庭暴力、可怕的宗教、虐待儿童等“罪恶”,让玩家思考。
3下层下层
一款像素风格的rpg游戏;颠覆你对传统rpg认知的游戏;一款让玩家玩后惊艳的游戏。
它依靠强大的脚本、独特的玩法和优秀的音乐,给玩家留下了深刻的印象。
没有剧透,很难表现低调。
很久很久以前,地球上有两个种族平等的统治者,分别是人类和怪物。
有一天,人类担心妖怪会利用人类灵魂的力量来毁灭人类,于是先发动了战争,粉碎了双方的和平。
在近乎屠杀的侵略下,人类取得了伟大的胜利。人类将怪物驱赶到地下,并在艾伯特山脚下设置了一个相当强大的魔法屏障,将怪物困在地下。
传说爬上埃伯特山的人没有一个活着回来。21世纪的某一天,一个人类小孩爬上埃伯特山,发现了一个大洞,不小心被藤蔓绊倒,掉进了洞里。
玩家起好名字后,会遇到一个可爱的小花,亲切的教玩家,世界生存的基本规则。那我们就跟着羊妈妈的脚步去了解世界吧。
为了回到地面,玩家需要按顺序一步步推进故事。一步步解锁场景,从而逐渐接近地下世界的出口。
当玩家在地图上走来走去,到处都能看到NPC。这时候就可以和他们进行对话,收集信息或者和他们进行交易,从而获得怪物世界的信息,获得一些对自己有用的道具。
有时候感叹号突然跳出来,说明玩家遇到了敌人。当玩家在地图上遇到敌人时,界面下方会有四个选项,分别是战斗、动作、物品和善良。这时候玩家可以选择打怪物,也可以选择容忍怪物。如果攻击敌人,玩家点击攻击,进入攻击界面。玩家的攻击形式类似于拍音游。攻击时把握好节奏,白线到中间就能打出最高伤害。在敌人回合中,玩家需要躲避弹幕一定时间来防御。
在这个游戏世界里,你可以为所欲为。你可以选择成为拯救千万人的圣人,也可以选择成为途观世界的反派。
玩家在玩的时候会有非常有趣的体验,会对游戏中似乎打破次元壁的人物感到惊讶。
Undertale无疑是一件艺术品。
4“格雷斯”格里斯
Gris是一款跳台游戏。
整个游戏没有文字描述,用图像表达故事。其独特的水彩艺术风格和画面具有极大的视觉震撼力。
在游戏中,玩家将扮演gris,一个充满希望的女孩。因为生活中的痛苦经历,她迷失在自己的世界里。
随着故事的展开,格里斯的情感会越来越成熟,她会学会从不同的角度去看待她的世界,用自己的新能力去寻找新的路径去探索。
随着游戏的进展,格里斯世界的内容逐渐呈现在玩家面前。
玩家还可以在冒险过程中体验各种解密游戏和基于技能的侧面挑战任务。
游戏以符号和暗示的方式展现了主角在游戏环境变化中的心理创伤和情绪。
色彩和场景的布置和变化是展现主角的精彩道具。由于游戏中艺术色彩的紧密联系,场景的表达侧重于色调的变化。根据颜色从无到有的丰富程度,按照灰、白、红、绿、蓝、黄的顺序生成地图等级。
上一关结束,主角会得到相应的音调,场景也会随之变化。而且随着故事的进行,天空也会从日出变为黑夜,说明格里斯的旅程是在一天之内进行的。
Gris这款将艺术和美术完美结合的游戏,真的很值得玩家去品鉴。虽然没有超强的游戏性,但其唯美的艺术风格和空音乐完美诠释了艺术之美..
5“去月球”去月球
像素风格的冒险解密游戏,讲述了一个临终愿望公司的员工,接待了一个想去月球的老人。
他们想不出他的想法是从哪里来的。直到记忆加深,他才经历了一段惊心动魄却又感人至深的爱情故事。
游戏有解密元素,大部分是剧情类的叙事。
虽然这是一个像素化的迷你游戏,但是过程只有几个小时,并没有真正的战斗。但这部作品以其精致的表演效果和感人的故事发展,赢得了玩家的喜爱。
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