光之路游戏怎么玩

2023-12-13 15:23:47 阅读 :

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外国人对游戏似乎有一种说不出的热情,不管是玩游戏还是玩游戏。在今年的ChinaJoy上,我们遇到了来自波兰的独立游戏开发团队“TwoMammoths”(两头猛犸象),聊到了他们的第一部作品[/S2 《古风:光明之路(以下简称《光明之路》)。

兄弟同心,其利断金

TwoMammoths(两头猛犸象)是由一对波兰兄弟创立的独立游戏团队。现在只有两个成员:程序员Piotr Turecki和艺术家Marcin Turecki。中国有句古话:“打虎亲兄弟,父子上阵。”这是波兰兄弟对这句话的淋漓尽致的诠释。

马尔钦(左)和皮奥特(右)

像大多数游戏开发者一样,波兰兄弟从小就是狂热的游戏爱好者。出于对游戏的热爱,在少年十几年的时候, Piotr自己创作了几款小型非商业游戏,Marcin也在形象设计上帮助哥哥的作品。似乎从那以后,他们就有了自己的发展模式。长大后,他们和大多数人一样,按部就班地学习、工作,却始终不忘当初的承诺:以后,我们一起做自己的游戏。

2014年3月,他们终于兑现了当初的承诺,开始一起制作自己的游戏,这就是光明之路。Piotr是一名程序员,负责游戏中所有与程序相关的内容。他为《光之路》构建了定制引擎和编辑器,还设计了游戏中的大多数谜题。马尔钦非常热爱印象派绘画和古典建筑,而他的专业是绘画和艺术史,所以在《光之路》的开发中负责游戏的所有美术设计工作是合适的。游戏的世界观和故事也是Marcin设计的。

Marcin笑着说:“游戏带给我们太多快乐和幸福的回忆,所以我们也希望玩家在玩我们的游戏的同时也能玩得开心。当然,如果玩家能从中获得满足感,甚至学到东西,那就更好了。"

三年磨一剑,逻辑可以拯救世界

波兰兄弟精心打造的游戏《古风:光明之路》于2014年开发。到现在已经三年多了。游戏已经开发完成,将于9月9日在Steam上正式发布。

通过波兰兄弟的热情介绍,我们了解到光明之路是一款益智游戏,它结合了经典的机械激光和镜子的反射原理,设计出独特的益智游戏。古风是游戏中一个古老而神秘的世界,充满了各种挑战性的谜题。玩家在游戏中扮演“被选中者”的角色。他们必须在灾难来临之前穿越传说中的光明之路,探索远古文明的秘密,从而拯救世界。

玩家需要操作所有可用的设备,以便光束可以同时照亮所有可见的晶体。有20多种设备可供玩家选择使用,在玩家的探索过程中发挥着重要作用。随着游戏的进展,玩家会逐渐发现这些设备。游戏由六个区域组成,每个区域都有不同的外观和独特的谜题,因此玩家的游戏时间大约为8到15个小时。

在交谈中,我们发现波兰兄弟最引以为豪的是《光明之路》,因为它的独特性。

这种独特性首先表现在《光明之路》的艺术风格上——神秘的游戏画面,具有古老的韵味和独特的审美享受。显然,开发者在游戏中做了大量的工作来构建这个名为“古风”的世界。为了激发玩家探索游戏世界的欲望,开发者赋予了游戏不同区域不同的生命力。他们希望“古风”的世界是美好的,独特的,非凡的。

除了艺术风格,《光明之路》的独特性还表现在游戏丰富有趣的谜题。波兰兄弟告诉我们,他们最初设计了数百个谜题,但最终只有几个入选了游戏。"这是为了确保每个谜题都是独一无二的,来自不同的想法."

《光明之路》的独特性让我们很好奇:游戏的设计灵感是什么?马钦笑着说:“艺术设计的灵感来自波斯王子和DOTA2。”Piotr补充道:“游戏性和技术的灵感来自许多更古老的益智游戏,尤其是Chromatron。我们希望《光明之路》能给玩家一个奇妙世界的冒险体验,通过游戏展示一件事——逻辑思维可以解决很多问题,甚至拯救世界(笑)。"

独立开发者的力量

独立开发者似乎有一种“能量”。他们在制作一款游戏的时候,往往没有太宏大的想法——很多时候他们只是想做一些有趣的事情,但是一旦开始制作,游戏开发者和很多作家、艺术家一样,往往很难完全掌控创作所需的时间甚至作品的走向。

波兰兄弟对此深有体会。制作自己的游戏一直是他们的梦想。在光之路发展之初,他们只是想做一个小而简单的游戏。但是“独立开发者特有的热情让这个原本简单的想法变成了一场严肃而迅速发展的冒险。很快,我们意识到这是一场更大、更复杂但也更迷人的冒险的开始(笑)。”

但是,独立开发者的生活真的很不容易。《以撒组合》系列的开发者曾经靠低保坚持自己的开发工作。波兰兄弟的生活也很拮据,但谈到这件事,他们都很幽默乐观。马尔钦向我们眨了眨眼。"我可以给你一张我的冰箱的照片,看看它有多大."

波兰兄弟三年多“简单”的开发生活,最让他们印象深刻的是什么?马钦先说:“是我哥哥的三个孩子!”孩子?皮奥特告诉我们,他现在有三个孩子,其中两个是女儿:一个两岁半,一个四岁半,另一个是阿古卡,一个大约三岁半的儿子——是的,没错,这个孩子是在他们刚刚开始开发光明之路的时候出生的,所以皮奥特 r 取。

“光明之路”的开发已经完成。他们的下一份工作是什么?“尽量多卖游戏,哈哈!”马尔钦笑了。“光明之路只针对PC,但我们计划在Steam发布后将游戏移植到其他平台,所以我们需要为移植做一些准备。当然,我们现在工作的重点是把游戏翻译成其他语言,尤其是中文。还有给玩家的横版编辑器,制作DLC和续作等。”波兰兄弟衷心希望《光明之路》受到中国玩家的喜爱。

《古风:光明之路》是波兰游戏开发团队TwoMammoths的第一款也是唯一一款商业游戏。游戏将于9月9日在Steam上发布。如果你对它感兴趣,不妨关注一下。

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