云图计划哪个角色值得练
宇宙中的犯罪风格@bigfun社区
大家好,这是刑风。很荣幸能参加这个测试,并在第二测试阶段做这个介绍。
如果你有认识我的观众,可以先在评论里点“叶青会”,不认识我的,可以留个赞和评论。
赞20多个肝爆加上下一个偏向策略“场内场外策略”
目前有五种角色职业:医生、警卫、射手、特种兵、士兵。定位,恢复,输出,坦克,控制,刺客五种。以下详细信息:
内科医生
占有取向:恢复(就是输血没什么特别的,属性均值平衡)
功能特点:大部分是为了增强医生的恢复能力,也有可以对敌人造成伤害的功能(过敏反应)。
医生是队伍耐力恢复的必要角色,可以通过回血的方式减少队伍在每场战斗中的战损。目前二测性能不强,战斗中途可以换成特殊的。
对医生最有利的功能。
警卫
有定位:坦克(高血高防)
功能特点:提高自我防御(这个不明显),为团队提供防御(这种功能在第3章开始出现)。通过提高输出,可以获得反击,对敌人造成伤害。
承担伤害的责任,这个测试中表现好的职业主要表现在自身的属性、技能等硬实力上,守卫的功能对自身的加成并不明显。团队增益的功能对于后卫来说是收入最高的功能,通过功能可以提高伤病(输出还是不高,但是可以做这种娱乐玩法)。守卫自身血量和防御力极高,可以通过护盾、减伤、嘲讽为自己和团队减少战斗伤害。
[初始角度颜色]
双A防血,只能用一次硬控抢一场战斗。
射手
拥有定位:输出(目前主要是定位,破甲高),控制(输出略低,可以做一点控制,比如安吉拉),刺客(定位模糊,比如西摩)。
功能特点:暴击率和冲击波伤害可以通过功能获得,主要是增加普攻伤害(),暴击吸血。
游戏中最稳定的输出职业(怕跳脸,用克洛伊化解)可以适应各种地形操作,主要是单人远程伤害,部分角色可以用技能造成AOE伤害。控制射手的控制技能不明显,伤害低于输出射手。
射手的主要伤害来自暴击。
战士
拥有定位:输出(低血高攻)
功能特点:功能收益高,通过功能可以获得实伤。功能增加的伤害大部分可以用于普攻和技能伤害,普攻三次吸血。
输出最高的职业因为近战不稳定,拉了敌人的仇恨后容易猝死。不建议用士兵携带大量伤害。这个职业也有部分控制辅助类的战士(阿比盖尔,桑多莱赫)。
不错的组合
特殊
拥有定位:输出(有输出技能但没有功能加持,伤害不明显),控制
职能特点:职能是所有职业中收入最高最明显的。功能形成后,可以挤奶,输出,控制。
对功能依赖很大的职业,也是功能形成后,综合性很强的职业。可以在获得功能效率分配后直接替换医生位置,获得伤害加深、真伤等功能后可以替换输出角色。
能奶,能输出(能文能武)
都介绍到这里了,我喜欢下一期的20个肝爆。
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