蝙蝠侠阿卡姆骑士谜语人奖杯在哪里
前言
蝙蝠侠的名字和他在世界上的影响力,我觉得不用我过多介绍了。对于中国的观众来说,最熟悉的蝙蝠侠系列应该是诺兰的《黑暗骑士》三部曲,而在游戏领域,《阿卡姆》三部曲与电影有着同等的地位。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是该系列的最后一部作品,也是该系列的代表作。游戏不仅可以让玩家玩到蝙蝠侠的各种炫酷装备,还弥补了前两部作品没有蝙蝠战车的遗憾,甚至还讲述了蝙蝠侠这个超级英雄的自我救赎。
故事背景
正所谓“哥谭好客,阿卡姆人才辈出”,游戏依然发生在大家熟悉的哥谭市。小丑死了,稻草人研制了一种恐惧毒气,计划在哥谭市释放,向整个哥谭市广播这个消息。
一时间人心惶惶,哥谭市的居民几乎全部撤离哥谭市,暴民们准备乘机占领哥谭市。我们熟悉所有的反派角色,除了谜语人、企鹅角色、双面鳄鱼人和新的神秘角色——阿卡姆骑士。面对众多对手,今晚对蝙蝠侠来说是漫长的一夜。
精彩的战斗系统
蝙蝠侠虽然有很多高科技,人类最顶级的物理功能和技术,但他还是一个人,被歹徒包围会受伤,盔甲也不能完全抵御子弹的伤害。所以蝙蝠侠的战斗场景分为两类,一类是对抗没有枪的歹徒,一类是对抗持枪的歹徒。
当敌人没有枪的时候,蝙蝠侠可以冲进帮派,与歹徒肉搏,在歹徒要进攻的时候,进行防御。对于一些手无寸铁的攻击,需要躲闪或者用斗篷打断他们的行动。
如果受到攻击,蝙蝠侠会受到伤害,连击会被清除。当玩家连击足够多的时候,可以使用特技击倒,一次性击倒大量敌人。通过升级技能,他可以解锁各种特技击倒。
除了特技击倒,蝙蝠侠还可以与环境互动。环境击倒需要释放场景中的物体,比如吊灯,油桶,铁丝网,但是环境击倒一次只能击倒一个敌人,一个物体只能使用一次。
所以建议先用环境击倒壮汉和医疗兵,因为蝙蝠侠不会杀人而是击倒敌人,医疗兵会救昏迷的敌人。
我们都能透过屏幕感受到蝙蝠侠的强大。歹徒虽然不会死,但也要断几根肋骨,配合慢动作执行的特写,带来极佳的打击感。
在敌人全副武装的战斗场景中,蝙蝠侠的战术也会发生变化。这个时候不能上前线,战斗主要是潜行杀戮。
武装敌人主要占据部分楼层。我们应该使用抓钩到达高处,使用探测器观察敌人的位置,抓住独自一人的敌人并悄悄地将他击倒。除了高处,通风管道也是有利位置。
如果有敌人发现自己的同伴被击倒,那么敌人就会进入恐惧状态,蝙蝠侠可以推出一个大杀器——多次恐惧击倒,可以一次性击倒多个敌人,但是使用一次后,我们需要进行秘密击倒,为恐惧击倒充值。
隐身作战最重要的是不能让敌人发现自己的位置。敌人不是不杀人的蝙蝠侠。一旦发现他没有及时逃跑,就会被敌人的枪毙。
蝙蝠战车真的很棒
蝙蝠战车有两种形式:速度模式和战斗模式。蝙蝠战车的战斗部分相对简单。没有人会出现在与阿卡姆骑士有关的任务中,我们只需要用蝙蝠战车的60毫米加农炮把他们炸飞。
连续消灭敌人后,蝙蝠战车可以使用自动瞄准导弹清理大量敌人。升级蝙蝠战车可以增加发射导弹的数量。emp使周围的无人机瘫痪,使其无法攻击和移动,并利用cup病毒反向控制无人机。
游戏中有一条特殊的任务线,用来对抗运兵车。我们用速度模式高速追逐运兵车,用导弹和撞击摧毁,但是这个任务线有点无聊。
该死的谜语者
游戏中的解密和战斗一样长,一半的解密都和谜语人有关。解密要靠蝙蝠侠的道具,还有蝙蝠战车。蝙蝠侠的每个道具都有自己的用途。
蝙蝠飞镖和遥控蝙蝠飞镖用来打开无法接近的开关,蝙蝠爪钩用来够到高处,绳枪用来穿过没有钩点的地方,凝胶炸药可以炸开一些墙壁,远程入侵装置可以打开电子开关等等。一些道具也可以在战斗中用来解除敌人的武装。
有时我们需要远程控制蝙蝠战车,与蝙蝠战车进行联动解密。比如游戏前期,在王牌化工,我们需要用蝙蝠战车把坏了的电梯抬到地下;蝙蝠侠也有做一个优秀侦探的设定。芭芭拉在比赛中途失踪后,我们需要从车祸现场收集微小的线索,还原原貌。
关于谜语人的解密部分。首先让我们请谜语人滚出哥谭。谜语人的任务分为两部分,任务和战利品收集。在任务部分,我们需要用蝙蝠战车解密赛车,但是赛车部分有点难度。
谜语收集者的战利品收集是整个游戏最难的部分。玩家需要找到隐藏在游戏地图各个角落的243个收集元素,很多谜题质量太高。普通玩家不找攻略几乎不可能完成所有的谜题。
最关键的一点是,玩家要想实现游戏的真正结局,必须逮捕所有罪犯,谜语人分支就是必须要做的分支。
游戏的解密,主线部分并不难,并且会充分利用随故事获得的各种道具,保证玩家在之前、之中、之后都有足够的乐趣。
游戏的缺点
我们要求谜语人再次离开哥谭市。除了谜语者,游戏后期还有大量重复的任务。
比如救13名消防员,每次都需要激战。在城市扫雷任务中,我们每次都需要面对几十架无人机。上面说的追车任务,运兵车的速度很快,往往每一场追车战下来。我们绕了三个岛整整一圈,几十次的重复体验让玩家觉得很无聊。
关于小丑的
小丑作为蝙蝠侠故事中的头号反派,是蝙蝠侠的绝对对立面。他们之间的爱与杀怎么能轻易结束?今晚,当蝙蝠侠击败稻草人和阿卡姆骑士拯救哥谭市时,他必须与他的恶魔战斗并压制疯狂的小丑。虽然游戏的主线是蝙蝠侠和阿卡姆骑士以及稻草人的对决,但是小丑从来没有真正死去,一直存在于蝙蝠侠的意识深处。
小丑正在侵蚀蝙蝠侠的思想,试图占据蝙蝠侠的身体。稻草人的恐惧之气,让平日被压制的小丑们变得具象。
在游戏中,小丑会随机出现在游戏中的各种场景中,不断的调侃蝙蝠侠。蝙蝠侠爬通风管道的时候,下一个拐角就会出现小丑。最后,当蝙蝠侠恐惧地面对小丑时,我们看到了小丑的疯狂。相比发誓不杀人的蝙蝠侠,小丑是一个以杀人为乐的恶魔。最后,蝙蝠侠打败了小丑的恶魔,结束了他们的宿怨。
关于蝙蝠侠[/s2/]
超英作品的一大魅力,或者说最大的魅力,在于超出常人能力的你我这样的人性考量和道德选择。蝙蝠侠作为凡人,在这方面比较有代表性。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》向我们展示了一个近乎真实的蝙蝠侠,一个凡人英雄的自我救赎和超越。从游戏开始到结束,蝙蝠侠大多处于失去主动权的位置,他的挣扎,他的愤怒,他的无奈,他的疲惫。游戏的妙处在于,蝙蝠侠对这些事情从来没有说过一句话,但他能通过屏幕让玩家明白这个人在面具后面承载着什么。
对杰森来说,他更像一个有罪的“父亲”,对芭芭拉来说,他是一个有罪的哥哥,对戈登来说,他是一个有罪的老朋友。不管是得知三个人死了还是得救了,蝙蝠侠面具下的表情几乎没有变化,但冰山下的火心却越烧越热。
优秀的游戏作品堪称“第九艺术”。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》值得影迷和路人观看。游戏脱胎于蝙蝠侠系列漫画,但并不死板。广泛吸收养分后自成体系,世界观完美,游戏品质优秀,剧情和角色刻画出彩。
本文地址:https://www.shumaav.com//game/walkthrough/982933.html