日落西山组合加多少速度
在这个效率和大秒的时代,法制很吃香。新玩家加入,老玩家回归,法学院几乎是他们的首选,但法律制度真的有你想的那么简单吗?就上网,打勾,挂电话?你知道你能不能玩这个游戏吗?看看下面就知道了!
一、常识科学:
1魔功=0.7灵力;
1力量=0.4念力;
1体质=0.3念力;
1耐力=0.2念力;
敏捷不加精神力量;
1灵能=1伤害+1防御。
武器伤害(未命中)或头盔伤害/4=法伤;
所以基础装备伤害=心灵力量+武器伤害+精神饰品+符文石。
结语:
1.为了最大化性价比堆输出,不考虑生存能力,同时选择武器和衣服也是不错的选择,因为力量也可以增加伤害,从而增加合法伤害。
2.法制武器只看伤,打了也没用。对于法律体系来说,武器上的命中转化的伤害不会转化为合法伤害。
第二,高级常识
精神饰品上的伤害和头盔上的伤害是加性伤害;
武器上的伤害符号也可以增加法的伤害。
结语:
1.对于一些平民来说,买一个高级主属性不对(伤害)的戒指可以凑合,可以加近10点法伤(40点伤害),相当于一个半舍利子。
2.尤其是在龙宫,每天给自己打一个法术,能增加不少法伤。普陀的法术伤害是给项链加了*0.4的等级,龙宫的法术伤害等于增加了*0.25,相当不错!
第三,魔术集
有18种带魔法点的包:
1.低级魔法套装(6),巨蛙,花妖,小龙女,蜘蛛精,蝴蝶仙子,上古神兽不考虑,魔法加的太少。
三/四件套-人物等级/5+10 (7%概率),五件套-人物等级/5+15 (20%概率)。
2.中级魔盖(6),龙,雨主,如意仙,灵仙,金瓶梅女娲,伏苓女娲,比较常见,平民也可以佩戴。
三/四件套-人物等级/4+10 (3%概率),五件套-人物等级/4+15 (10%概率)。
3、高级魔术套装(3),凌河,墨炎,葫芦宝贝,是中级魔术套装的升级版,三件套和五件套相差5分。
三/四件套-人物等级/4+15,(3%概率),五件套-人物等级/4+25 (10%概率)。
4.超级魔法套装(3),只有土豪才买得起的魔法套装,也是最强的法制任务套装!
三/四件套-人物等级/3+5 (3%概率),五件套-人物等级/3+15 (10%概率)。
结语:
1.对于中级魔法设定,女娲最受欢迎,因为她变身后有一颗魔法之心,但只有3%的人有机会变身。这3%值得花大价钱买吗?预算不足的话,再选一套西装。魔术是一样的,不变形效果也是一模一样的。
2.对于高级魔法套装的选择,120级以下的高级魔法套装的选择比超级魔法套装有更多的属性。120级以后,超魔套逐渐显示出优势,级别越高越强!
第四,石头符号的选择
红色符文石:优先选择二级符文石,即加3防10血。如果用红色一级符文石,选择体质或者耐力;
黄色符文石:优先合法伤害和魔法;
绿色符文石:优先1.5灵力;
蓝色符文石:优先1体质,2法伤或1.5灵力;
黑色符文石:优先级1力量2法伤或1.5心灵力量;
白色符文石:优先1魔功、2法伤或1.5灵力;
紫色符文石:优先级1敏捷2伤害或1.5心灵力量。
符石其实也没什么讲究,因为符石能加的属性有限,但是能多加一点就多拿一点吧?选符文石的思路是先选等级,同色肯定更低更划算。同等级颜色的符文石,尽量选择那些有精神力量,魔法力量,力量的。
五、傅氏组合
一级组合(两孔):第一选择:望穿秋水(增加3点,不限位),无可挑剔(增加6点,不限位);
二选:隔山打牛(有20%/20%/25%/25%几率暂时增加20/30/50/70灵力,无位置限制)西山日落(速度增加4点,无任何限制);
二级组合(3孔)二级组合选择比较多,已经可以组合武功技能了。这时候会有更多的选择:2块牛过山;一个有通灵技能的符石组合,比如以LG为头的符石组合,可以加两级九龙诀。至于加了多少灵力,一般是3点左右。鞋的话建议选择all is forgiven傅氏组合,加封阻,然后两块看穿秋水。如果是魔方,可以把这个换成石破天惊的傅氏组合。
三级组合(四孔)有四个孔的时候,符号和石头有一些比较好的组合,但是对于法制来说,隔山打牛也是必不可少的。然后比如龙宫这样的衣服可以选择呼风唤雨增加技能伤害。PK,那么法制肯定是必不可少的。
四级组合(5孔)四级符文石组合和三级符文石组合区别不大,就是在三级符文石组合的基础上进一步增加了属性。以一个LG为例:头:九龙符文石组合(带精神力量)鞋:全部被原谅符文石组合(带反封)衣服:呼风唤雨符文石组合(带龙卷风雨击技能)其他职务:高山流水和二套牛隔山格斗。
结语:
符文石是消耗品。日常任务频率极高,符文石会消耗很快。所以任务里玩符文石的人很少。上面结合符文石PK的要仔细看看。对于任务来说,想要追求终极伤害,打两集牛过山望秋水,或者给门派加精神力量/技能伤害也不是不可以,看个人喜好了!
六、灵石
了解几个概念:1。法术暴击:角色等级越低,相同暴击数转化为暴击数的概率越高。一般来说就是正常爆炸次数除以等级=正常爆炸概率;
2,法术伤害:很好理解是精神系异能,但是缺少精神系异能的法防效果,现在法伤变成面板了,那堆法伤更好看;
3、法术伤害结果:法术结果也很好理解,就是你加多少结就能多输出多少。比如你的法术结果是每秒100,那就是1100,不受影响。对面有个罗汉,秒数1000/2+100=600,意思是保证你的稳定输出,和真伤差不多。这里需要注意的是,打结不会增加固定伤害!
那么,我们就来看看,在法律制度中,精神饰品是如何选择的。有两种精神装饰品:
1.配饰和手镯:
首选,双血/防御+1块(性价比最高);
二选:任务中把格挡改成反封还是挺有用的;
平民:如果是很普通的玩家,可以选两个,双血/双防。虽然有点欠缺,但还是符合标准的。
2,耳环和戒指,主要属性不用多说,一个防御的选择一个伤害的选择。至于以下属性,如果你个人喜欢,你的方法肯定是最贵的。我个人的建议是,如果能打到精神饰品6段,选择双法爆加一个法伤,或者就双法爆。
提示:只要有等级,等级就和收入成反比——等级越高收入越少(法爆等级/物理暴击等级/穿刺等级/戾气等级等等)。也就是说,级别越高,选择这些级别越不划算。
对于一般玩家来说,选择单速双伤害,让任务在保证速度的同时保持一定的输出,也很划算,不贵。
看完这些,你对法律制度有更深的了解吗?是时候更换旧设备,更新一套性价比高、科学的设备了吗?如果你知道什么法制玩家平时不太关注的“细节”,请在下面留言与你分享。
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