cs跳跃技巧教学分享!新手必看指南!
CS跳跃技巧入门:想玩就玩高端
CS中的跳跃技巧无论在战术上还是娱乐上都有着非常重要的作用。这里我们可以大致分为五种:小跳、大跳、深蹲跳、旋转跳、滑跳。这里我们就来说说这些跳转方法的作用和用途。
首先是小跳,可以说是最简单的一种跳。只要手指反应正常,就能做成。操作方法是快速按下深蹲键,然后松手。角色会因为下蹲产生的反作用力做出一个腾空的动作,有点像弹簧的原理。这就是小跳。游戏中一般用小跳来观察掩体后面敌人的动向。一般来说,小跳只需要用一次就可以观察情况,因为很多小跳都有可能被对方的狙击手发现。如果不想被爆头,就只能睁大眼睛一下子看清对方在哪里,然后根据对方的位置调整瞄准位置。小跳的优势很明显。滞后时间空短,速度快,不会受武器重量影响。除非是外在的,正常人很难有这样的反应来杀你。当然,缺点是跳到矮碉堡后面只会漏脑袋,大大增加了敌人爆头的概率。如果你跳了很多次,你很容易被抓住,然后用常规的枪带走。
那我们就把大跳和深蹲跳放在一起吧,因为这两个技能有一定的相似性,但又各有利弊。大跳的操作方法是:在助跑起跳空的同时,快速向左或向右移动鼠标45度,按键盘的左键或右键(默认为A和D)。此时角色会在空中旋转,但跳跃的轨迹仍然是一条直线。这时候脚会因为身体的转动而增加落地时脚与地面的接触面积,从而跳绳。深蹲跳跃就是在跳跃延迟的时候按下深蹲键空,这样人物的脚就会比跳跃的时候高,从而达到跳到更高位置的目的。
虽然两种跳跃方式都是通过改变双脚与地面的接触范围来达到跳得更高更远的目的,但很明显,大跳更适合同级别的跳跃,而深蹲跳适合跳得更高。其实蹲跳的用法不仅仅是简单的跳得更高。如果配合其他身体动作,蹲跳也能达到一些意想不到的效果,比如Dust2的狗洞。众所周知,要通过B点的狗洞,首先需要跳到箱子上,然后慢慢蹲下,移出。这种移动速度很慢,很容易被敌人从后面偷袭。那么如果我们找到了正确的起跳位置,然后边跳边蹲的看着地面,就会发现我们几乎可以瞬间越过狗洞。另外需要提到的是,下蹲跳地时会有反作用力,导致角色移动缓慢,所以最好在下蹲跳地的瞬间松开下蹲键,以减少反作用力。(CS老玩家应该都知道武器重量对跳跃的影响,这里就不提了。)
然后就是旋转跳跃。顾名思义,旋转跳实际上结合了大跳和深蹲跳的优点,在滞后时间内进行有规律的旋转运动,绕过一些障碍物,跳到其他区域。与大跳和蹲跳相比,旋转跳的操作更加复杂,玩家需要根据障碍物的大小和方向来选择旋转的时间和角度。在没有具体跳跃地图的时候,这个操作最常用的地方就是阿兹特克的石桥。从石桥上跳出来后,按下空中的左/右平移键,同时向左/右旋转鼠标,就可以顺利越过石桥立柱,但要注意的是,跳的过程中一定不能碰到障碍物,否则会掉下悬崖。旋转跳跃本身因为操作难度不适合大部分实战,现在比较适合跳地图。
然后就是滑跃。如果严格定义的话,滑跃不算跳跃。这种操作利用紧贴障碍物产生的摩擦力来滑行。这里,我们以苔原为例。T型底座旁边有一个高台。人物只要换刀找准角度,就能从地面慢慢移动到平台上。另一方面,从平台跌落到地面时,直接跳跃会降低角色的生命值,但如果使用滑跃,可以毫发无损地降落在地面上,听起来很不错,但适用的地形只能是90度到180度之间的内角或外角。如果能找到这样的地形,其实就相当于完成了滑跃。
最后,跳,顾名思义,就是跳完之后马上再跳一次,然后在第一次落地的瞬间按下跳。这种跳跃方法有专门练习过的跳跃图(虽然边肖一次也没练完)。这种跳跃方式对于躲避狙击等情况非常有用。往往对方还没看到你安定下来就会跳开。当然,如果对方是狙击高手,那就只能自讨苦吃了。
这里还是要说说超级跳。超级跳跃本身并不是技能,因为这种超级跳跃是利用CS的bug来实现的,本质是通过不断加速来获得不可思议的跳跃距离。但是因为手动按键非常复杂,任何一个失误都会失去累积的加速度,所以到目前为止几乎没有玩家可以在没有脚本的情况下跳出五次超跳,超跳在游戏中也被判定为作弊。
本文地址:https://www.shumaav.com//game/walkthrough/987280.html