三国志最强战法排行榜前十名
花在游戏里写了10个垃圾战术避坑,有粉丝留言问花游戏里的10大战术是什么?
这一期,花就来说说他心中的10大战术,他不会后悔。
这10个战术大部分玩家都知道,所以华就来说说你可能不知道的小细节和小知识。
1.草船借箭
去掉群内2-3人的负面影响,凭借一己之力,N个武将都不敢仰视。
负面影响:
包括灼伤、中毒等负面效果,休克、技能缺失、误报等控制,以及减害等负面效果。
比如像鲁迅、关、贾诩这样的武将,遇到草船借箭,自身负面被净化后伤害会极低,控制不了人。
注:他没有bug。
粉丝经常留言说自己的稻草船有问题,华一听就知道他“想说”什么了。
例如:
去掉武将A和B的负面,对武将B和c进行急救,你会看到武将A的负面没有去掉,这不是BUG。
原因:去掉2-3个人是负数,可能是同一个武将,也可能不是同两个武将。
如果是四大武将(乱),就好说了,给A和B去掉负面,给C和d实行紧急状态。
战术上的困难:诸葛亮需要交换。
2.福记军政
无伤是游戏中最强的效果之一,动员军民三回合可以保证45%的无伤效果,到四回合可以恢复2000人左右的兵力,成为无伤战术第一。
注意:不要让低指挥官携带
军民的无伤效果是随着统帅而变化的。经常看到一些有150-200个指挥官的武将照顾军民。结果只能达到35%的无伤效果,与45%相差甚远。
35%无伤,比四轮敌障25%无伤好不了多少。虽然有加血效果,但是也有减伤效果。
提示:开荒不适合聚集军民
有粉丝利用开荒收集军民,战损极高。花垫把他变成了防御结界,战损降低。
原因:开荒时期,总司令很低,军民也没幸免多少伤。此外,土地开垦需要开始。前三轮,军民减少24%,队伍伤害增加。
战术上的困难:需要刘备,很难获得。
3.任性而傲慢
两回合弱两人,触发一次,可能减少敌人1000-10000点伤害。谁不爱这种战术?
连续触发两次不会导致战术失效,会使敌人进入倒戈状态(无视防御)。如果两个指挥官都触发叛变,至少会造成4000-5000点伤害。
战术上的困难:巨手和魏延都很强,不愿意拆。
4.当前面被打破时,
敌人的伤害回避太高了。我们做什么呢
以此为幌子摧毁它。
敌人加血输出太稳怎么办?
以此为幌子摧毁它。
无论是泰威顿、傅贵莱德还是各种强大的车队,他们中的大多数都害怕成为破坏决策的前线。如果你把锋线带到你的队伍里,你就可以克制大部分敌人。
前线被摧毁了,你还怕什么?
义:免疫所有的控制,包括前面分解的时候,因为前面分解的时候只是忽略了洞察,而不是免疫。
净化:正面为阴性时,可以去除。
5.欺负敌人
敌人只要看到你盛气凌人,就会避开你。
那就是,你是白板战士。
红突击队看到你的白板武将欺负敌人会避开你。你以为你还有脸吗?
(前提:无识之士,奸夫,虎鹰过街飞)
6:告别三天
华经历了吕布与敌军决斗,敌军三次闪避的尴尬。
核心提示:闪避比抵抗更强大,因为闪避可以避免攻击带来的特效。
例如:
吕布普通的闪避,后面的突击不能触发,因为这相当于你没有触发一般的攻击,而抵抗做不到这一点。
但是凤凰落和震击不包括在内,因为凤凰落的技能效果因为受伤是不存在的。
但是鲁迅连续两次的火烧营伤害会触发威慑效果,这种控制是因为伤害而存在的。
7:暂时避开它的正面
这个没必要解释太多。按照智力影响,一个武将可以减少差不多70%的单属性伤害。
援助A+暂时避其锋,这让很多突击队很头疼。如果你装备低,可以用“救援”军书随意保护一个友军。
8.太平道法
之前有粉丝说太平道法比白玫厉害是因为它有8%的高发射率,这只是原因之一,更重要的原因是它有“暴击”效果。
28%暴击看起来不多,但是孙子兵法也有2.5%暴击,加起来30.5%暴击,接近三分之一暴击概率。大多数武将用太平刀法攻击2-3个目标。从概率上看,几乎三次攻击就有一次可以暴击。
运气好的时候三次攻击都暴击,有大概率直接击败敌人,比如庞统,鲁迅或者市北暴击三天。
9:赤裸裸的血战
很多人会拿着菜刀攻击队伍,但有时候也会翻车。原因之一是赤条条血战会减少敌人40%的指挥官。
比如曹操减少40%的指挥官,他的藤甲兵和军民的作用就会降低,藤甲兵会变成32-35%无兵器,一个军事指挥官如果没有受伤90%就很容易被突击骑兵击败。
10:铁骑开驰
高级突击队:要和铁血战士一起开。没有第一手,就相当于给敌人送食物。
有很多先攻效果的武将战术,有被攻效果的“便携”战术,目前只有一个骑兵驾驰,而且是让敌人三个人一起被攻。
[第一次攻击和攻击的关系]
先攻击≈攻击
情况一:你先攻+攻,敌人只有一个,你先动。
情况二:你先攻击或者被攻击,敌人什么都没有,你先出手。
情况三:你先攻,敌人被攻,你拼速度,谁快谁先。
其实情况1和情况2差不多,因为先攻和后攻是可以抵消的。案例1偏移后,成为案例2。
有粉丝发了一张图到花席,以此为锋,破敌先攻或攻。结果敌人还是比他快。
原因:当前回合改变敌人状态不会改变当前回合的顺序,只会改变下一回合的顺序。
举个例子,在第一轮,你是黄月英的头号敌人。敌人吕布虽然先攻,但是本轮没有变化,下一轮先攻消失。
战术难点:拆马超和马腾的地方太多。等你想拆他们的时候,已经没有马超了。
总结:10个战术是游戏中的10大战术。有需求的话可以换,基本上不会后悔。
本期花席到此结束。感谢观看。下次见。
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