崛起3泰坦之王好玩吗
在众多RPG游戏中,崛起系列从来都不是最引人注目的一款,也不是最恶心的一款。平庸是他最大的优点和缺点。本书《崛起3:泰坦之王》依然继承了前作的诸多特色和设定,关于海盗船、岛屿和神秘古迹的第三个故事再次摆在玩家面前。
一直以来,崛起系列的故事线都没有太大的关联性,只是采用了相同的背景设定。《泰坦》在系列游戏中扮演着重要的角色。在《崛起2》中,我们需要经历很多考验,收集神器然后打败泰坦,这一代人的故事也是离不开的。深 白银延续了中世纪+海盗+野外冒险三代的模式。虽然保持了高度的一致性,但缺少更多的新元素。
这场演出的主角将是Steelbeard的儿子和女儿。当然,主角通常都是男性,所以我们别无选择。游戏一开始,主角就被抢走了灵魂,新的冒险又开始了。
游戏的画面两极分化很严重。坏消息 人物的模型、动作、打斗以及任何肢体语言都看不到,基本停留在前作的水平。它撕蛋跳跃的姿势,小孩子过家家的动作,几乎让人觉得这个游戏不属于这个时代。你见过这么溜,这么滑的吗?看到后真的久久不能平静。
另一方面,游戏的场景和背景做得非常好。任何背景都可以剪下来当桌布。在这里我们不得不感叹,国外任何一家工作室都能把游戏画面做得精致漂亮。(中国制造,唉)
与前作相比,游戏中的配音阵容大大削弱。要知道《崛起1》邀请了安迪·席克斯、琳娜·海蒂等专业配音艺术家。经过实测,游戏中语言对话的表现确实不如以前。虽然主角还是被照顾到了,但是配角的配音质量明显和前作不一样了。
崛起3是一款正统的RPG游戏,在收集、角色升级、制作功能等方面都有一套成熟的设定。游戏中的主角可以使用近战和远程武器,还可以添加投射和增益法术。
游戏的战斗设计很精彩,大部分怪物都会后退,砍杀时扑向空的概率很高。这既不像老宫,也不像哥特,反而有点刺客信条的味道,结尾还有华丽的杀人技能。但悲剧的是,游戏中人物的动作非常笨拙僵硬,远不如《刺客信条》流畅(更不用说有震撼感)。
因为蛋疼的动作和操作,主角的人生总是在地上打滚。如果他不滚,一群暴民可以教我们怎么做人。所以战斗中小伙伴的协助很重要(可惜同伴的AI很差)。
游戏整体节奏还是比较慢的,故事时长在20小时左右。我玩RPG游戏时,总是优先处理大量的NPC对话和支线任务,这使得游戏主线总是滞后。游戏主边任务的设计还不错,但是蹩脚的任务栏UI非常不友好,导致查看任务切换困难。
还有一个不舒服的地方就是技能训练师太分散,根本记不清谁教什么技能。等级上去后,随便找个技能训练师就要跑路了。游戏里能收集到的物品看起来很多,但是很多东西你过了海关才会用到。
另外,这一代的航海和海战模式是一个亮点,无论是控制舰船还是安排作战,都能让人眼前一亮。
至于其他游戏内容,只需搜索Rise 2进行评测即可。这部作品过多借鉴了前作,未能给我们带来全新的游戏体验。称之为Rise 2.5最合适。
结束语
Rise 3延续了前作的优点,没有改变之前的各种问题。是个不错的RPG游戏,但不是很讨人喜欢的游戏。和游戏的节奏一样,这是一款令人昏昏欲睡的RPG游戏。相比老大哥的黑暗之魂和老滚系列,它的崛起还是太不成熟了。
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