命运2新手猎人怎么玩

2024-03-31 20:12:03 阅读 :

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基础属性方面,敏捷的高低和猎人的职业技能挂钩,也就是忽悠CD。敏捷的堆叠优先级很高。在敏捷度高的基础上,可以频繁使用自己的专业技能触发各种效果。PVE里猎人需要的属性是敏捷,韧性,纪律,归根到底影响技能释放的频率,韧性造成的伤害都是真实的。非常建议所有新玩家在初始阶段尽量发挥自己。

《命运2》猎人游戏经验分享

首先在基础属性上,敏捷的高低是和猎人的职业技能挂钩的,也就是忽悠CD,所以作为猎人玩家,我们的敏捷堆叠优先级是很高的。在敏捷度高的基础上,可以频繁使用自己的专业技能触发各种效果。

2005年改版后,游戏中韧性属性与总减伤挂钩,100韧性可以实现30%减伤(之前是削弱40%),所以韧性的叠加可以让你的PVE游戏过程随时更舒服,包括现在我会一直追求100韧性,因为我怕死。

最后,接下来的三个维度,也就是我们的纪律、智慧和力量,分别对应手榴弹CD、超级CD和近战CD。因为智慧被削弱后,百智带来的收益在PVE并不是很高,因为有各种模块可以加快你的超级恢复速度。相比之下,纪律给的手雷CD看起来很香。实力方面,我几乎没有刻意盖牌,因为猎人总有赌徒忽悠。听说万有引力是失重的。

综上所述,猎人在PVE需要的属性分别是敏捷、坚韧和纪律。在我看来,对于初出茅庐的猎人新玩家来说,叠加的优先级是韧性>敏捷>纪律,因为敏捷和纪律归根到底影响技能释放的频率,韧性造成的伤害都是真实存在的,所以非常建议初出茅庐的新玩家在初玩的时候尽量把韧性补上(小编辑幻轩不只是针对猎人而是针对所有初出茅庐的新玩家)。

1、常用装配

那是来自于我们光能的三个属性,即烈日下的虚空弧,这是第一个,也是大多数爱情中最激烈的年轻人之一。

优势

第一帅(凯德!!!)

第二,伤害高。在感应手雷和飞刀招数的配合下,烈日属性的燃烧点火效果有着不错的表现,无论是AOE清理杂质的时候还是单点黄血怪的时候。超级的话可以根据不同场景选择金枪或者飞刀。两者都是先天伤害的超能力(火刀虽然被削弱了,但性能尚可,金枪也在PVE本赛季增加了25%的伤害)

劣势

规则一:生存是有压力的。我很少在各种极端困难的环境下使用这套装备,包括法师、法师raid、法师地下城等。(我喜欢玩这个装是因为洗火罐很舒服,输出的时候很容易补上伤害),因为职业本身没有任何恢复的手段,之前被雷劈之前生存压力非常大,除了优雅恢复的季节,很好玩。之后,我一度不得不依靠生命之火来给予。遭雷击后,情况好多了。

第二条:容错率略低,因为幼少玩家是依靠手雷和近战的命中率来实现无限技能轮换的,所以如果手雷或近战有一个空掉了,可能会出现技能无法轮换的情况。我将在下面关于片段和模块的部分详细阐述这个缺点,并通过添加模块和片段来最小化这个缺点。

2.技能选择

技能选择:赌徒闪烁,三级跳跃,飞刀绝招(俗称三刀),感应手雷。

技巧方面没什么可谈的。四个选择相对固定。赌徒闪现刷新近战,三级跳PVE停留,飞刀绝招。每次飞刀命中都能触发集合效应,容错率比较高。幼手本身别无选择,只能和感应手雷挂钩。

3.占星术

占星术:各就各位+打败他们。碎片:决心,燃烧,光,火炬,灰烬。

占星方面,闪现精准杀后可以提高武器操作和换弹速度。游戏过程中舒适度满满,可以装备三件。打败他们有两个效果,一个是加强超能力效果,一个是刷新辉光状态下的充能近战杀。

超能力:剑弹幕/金枪-神枪手可以选一个。

4.碎片

碎片:决心,手雷击回复,必须带;灼热和燃烧提高职业技能恢复速度和闪烁速度;轻,超级命中率更高,火刀会更容易补满伤害,自身+10智慧进一步提高超级回复速度;可以在近战中充光的火炬,可以增加25%的伤害,同时可以和星象联系起来打败他们。小杂鱼可以一直飞(温馨提示:之前版本可以狂按C飞刀。火3.0版本后,你得听到扑通一声然后在近战中扔刀,否则近战CD刷新会被吞掉。几个版本都是如此。如果没有这种情况,可以评论一下细节。骨灰,增加燃烧的层数。其实不带的话需要一个雷霆+近战+一个雷霆触发点火。带的话只需要一个雷+三刀就能触发点火。碎片方面,因为我是根据自己的需要带来的,所以在游玩过程中你可以根据自己的需要进行更换。相对固定的有:决心、燃烧、火炬。剩下的两个可以酌情更换。

5.模块搭配

作为这套装备的核心,黄金装的效果也是非常多的,包括投掷能力,没有自伤的手雷本身的伤害和范围(没有幼手的感应雷会伤到自己),手雷的持续时间,感应雷的持续时间和伤害抗性(持续时间和伤害抗性可能PVP不太重视,毕竟怪物基本上没打过我插在地下的手雷),最后一个也是最关键的一个。烈日下的技能伤害可以给手雷充值。这里需要提到的两点是,手雷本身也可以触发幼手的效果。而且如果你的手雷是空,超锐边弹幕是多级伤害,也可以直接把手雷加满。必要的话可以打开手雷刷一下,防具模块会去掉增加基本属性的部分。

(1)头部

我选择的是点石成金和共振虹吸(共振虹吸会根据你带来的对应属性触发对应的虹吸效果,比如我这里是个烈日属性,用共振虹吸可以获得三费烈日虹吸的效果,也就是烈日武器可以快速杀死光球)。如果是点石成金,由于这套装备了多手雷击,也可以更快的恢复超能。

(2)手臂

我选择的是鼓励爆炸弹,重点打击,火力不限。鼓励爆弹和专注打击分别是手雷和近战打击恢复职业技能能量,拿一个效果20%,拿两个效果25%。如果我看错了DIM的数据,朋友的评论区指出火力无限,手雷打光球,因为我在这套装备里的理解是近战多用来刷新手雷CD,很少用飞刀飞。

(3)胸部

我在永久环境下很少带备用弹药,这套装备的作战范围往往是中近距离,所以我带了减震和近战抗,分别提供15%的射程减伤和15%的近战减伤,叠加效果为一个15%、25%、35%。如果数据源DIM错误,兄弟们可以在评论区指出,最后一格可以选择一个属性减少伤害。单个和堆叠效果同上,但它们是针对单属性伤害减免的。

(4)腿

恢复效果除了恢复,就是吃个光球直接给血,可以瞬间拉状态。如果喜欢增加伤害,可以带浪涌。吃个光球就能得到两层护甲,很简单明了。

(五)职业用品

我带着一个轰炸机,一个实用的快速启动和一个收割者。投弹手的效果是使用闪烁时可以回收10%的手雷,实用快速启动是指使用职业技能后可以直接回收部分职业技能能量。在DIM上看到的效果分为九个等级,这里就不赘述了。如果有兴趣的兄弟可以看看下面这张图。

收割者闪烁后,下一个武器会杀死光球,效果简单明了,还可以和上面的层以及回收挂钩,进一步提高其生存能力。

6.武器

锻造不屈+辉煌火热。

我的也是纯PVE导向,不屈能提供很好的回复。炽焰怪杀带来的范围燃烧效果也可以作用在燃烧过的余烬上,也会提高闪烁恢复的速度。一号二号位和大师也选择了开槽+顺口+大师换弹手感的PVE顺口三件套。因为找不到合适的替代品,所以不太好推荐给你。如果有好兄弟知道类似的好武器,也可以在评论区推荐。关于主玩家,我刚才说了,装的作战范围是中近距离,所以游戏中最难的时刻可能是如何接近敌人,火本身并没有虚拟空那么隐形,所以我会选择给主玩家带来致盲或者减速效果,如下。

挥之不去的恐惧来自二元地牢,激流来自熔炉竞技场。两个都有冷弹夹,可以让怪物减速。挥之不去的恐惧倾向于打一枪,失明后迅速接近目标。湍急的水流一般会减缓第一枪,接近后冻结第二枪,然后开始清理杂质。还有一个带最终条件的外来武器,来自于raid梦魇的根源。它带有超级因果弹片。第一枪完全冰冻,第二枪完全点燃,也很符合我的配置要求。但由于难以获得,在萌芽期可以暂时忽略。当然,如果你运气好突袭掉了,可以大胆的拿出来。对于权力位置,我没有任何固定的选项。跑图的时候很渴望快速拍一张。如果有输出级,我可以换上输出武器,在腿上插个浪涌。

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