七龙珠游戏有哪些好玩的
1984年,年轻的漫画家鸟山明开始在《青年跳跃》周刊上连载他的新作品。他大概没想到,用了10年连载的龙珠会改变世界。2013年,日本政府对经典动漫进行了排名,龙珠击败海贼王和月亮获奖。在吉尼斯世界中,龙珠被记录为“改编游戏最多的漫画”。先说FC时代。
FC时代
龙珠Z猛攻赛亚人
龙珠动画系列三部曲的第二部《龙珠Z》最为著名。这部动画因其血腥的超级atrix风格而广受游戏改编的欢迎,而这部作品就是其中的代表。这个游戏是一个很特别的游戏,几乎每时每刻都离不开卡。卡牌系统也是这款游戏的核心元素。为了解释清楚这个系统,我们需要从游戏模式开始。
除了剧情对话,这个游戏只有两种模式。一种是在地球地图上移动,类似于兵棋。人物每移动一次,消耗一张牌。卡片的左上角和右下角有两个龙珠图案,分别从一颗星到七颗星,加上一个z,一共八种。每次移动的最大步数等于卡片左上角的星星数(z代表8)。同样值得注意的是,这个游戏不能。第二种模式是战斗模式。每给一个角色一个指令,就需要消耗一张卡。卡片左上角的星星数代表攻击力,右下角的星星数代表防御力。星星的数量越多越好。此外,每张卡上都写有一个汉字,如“申”和“毕”。这些汉字分为两种,一种是普通型,一种是特殊系。Normal type的汉字有“神”、“龟”、“魔”,实际上对应的是人物的派系。比如短笛、悟饭是“魔”系,而等龟仙人流弟子对应的是“龟”系,武空一开始是“神”系,后来经历了界王的修炼成为“界”系。特殊牌,如“比”、“石”等。、“碧”是用来送击杀技能的,击杀技能只能通过这张卡发动,“石”是“回血”。总的来说,卡系统很有趣,增加了运气。
这部作品还有其他值得称道的地方,比如华丽的打斗表演,动画效果,人物时而近时而远的跳跃,但相应的后果就是打斗一拖再拖,因为每一场打斗都是这样。此外,BGM具有原创性和启发性。综上所述,这款游戏是FC时代龙珠游戏的经典,也是一代人的回忆。
龙珠传说Z-赛亚人灭绝计划
这本书和《赛亚人的进攻》是一脉相承的,依然使用了卡牌系统,虽然剧情不怎么样,但是很有新意,很有独创性。这个游戏只有10种卡牌,分别是拳、身、光、爆、瞬、扔、空、斩、踢、分。可以选择多种卡片,按顺序执行指令,如“拳”表示出拳,“体”表示身体碰撞,“光”表示发射小型毒气弹。如果你把它们按照一定的顺序组合起来,你就可以制造出一个杀人技能。
GBA时代
龙珠冒险
这是一款横向通关游戏。这次是根据龙珠第一部动画系列改编,讲述了孙武空小时候的故事。风格清新活泼,也有“空战争模式”等一些特点,是一部优秀的作品。
龙珠Z舞空斗菊
这是一款格斗游戏,类似拳皇的三对三格斗体系,玩家可以随时切换。另外,这款游戏虽然是2D游戏,但是战斗舞台非常广阔,玩家可以在空中任意切换地面。这部作品另一个有趣的地方是故事模式是以玩家为中心的。一开始故事源于原著,但随着玩家不断获胜,剧情会逐渐脱离原著,最终玩家成为赢家。作者曾经选择菲利萨兹统一世界。
龙珠Z- Wu 空 Legacy 2
这是一个ARPG游戏,即人物在地图上游荡,每当遇到奇怪的事情就战斗,类似于《仙剑奇侠传》。战斗有点无聊,除了近战攻击,都是毒气弹。这些毒气弹大同小异,似乎只有大小的区别,而且难度极大。很多关卡的boss伤害和血量都太高了。不过这部作品制作精良,画面和音效都非常出色。尤其是一些原汁原味的BGM,让人久久不能忘怀,比如西毒大厦。而且游戏元素丰富,可惜一般人不打开金手指看不懂,难度太高。
3D时代
CS龙珠
CS是怎么和龙珠扯上关系的?这实际上是CS的一个补丁,它是由美国的ESF团队创建的。这个补丁制作精良,在音效、BGM、人物动作等方面都高度还原,战场感很好,所以出名。
龙珠Z-电光石火3
在主机平台上,由超人气漫画改编的经典大作很少,但这部是个例外。这本书于2007年在PS2和Wii上发布,一直广受好评。是战斗的杰作。在这里,我就重点说一下。
精美的3D绘图
按照当时的标准,这件作品堪称精美。采用全3D绘制,拥有广阔的战斗舞台,玩家真的可以自由漫游。
丰富的可选角色
这款游戏共有161个可选角色,可能是龙珠系列中最多的,包括龙珠动画系列123(第三个是龙珠GT,由东瀛动画公司原创,与鸟山明无关)。此外,还有20多个从未出现过的原著人物,比如贝吉塔王。
耳环系统
所谓耳环,可以理解为装备。格斗游戏最重要的是公平和平衡,但适当加一点修炼因子也是可以的,只要你平衡好,不要过分。耳环有三种。第一个是特殊的黄色耳钉,对所有角色通用,可以理解为加了一些特效。第二个是增强系的蓝耳环,是邪恶战士通用的。顾名思义,他们增强能力;第三个是战略部的紫色耳环,是专门给正义斗士的。所谓战略,指的是战斗策略,比如重视进攻,忽视防守。另外,还有一种叫红耳环,但是需要作弊才能打开。
龙之愿
看过龙珠的人都知道,收集龙珠可以许愿,收集龙珠自然是必不可少的乐趣。龙珠可以通过以下两种方式获得:一种是参加天下第一武会,获得冠亚季军;二是破坏建筑。当然,这些都是概率事件。收集龙珠后会出现三种龙,分别是土龙、娜美可龙(有三个愿望)和红龙(需要所有故事模式)。每种龙都有固定数量的愿望。比如强大的耳环可以从娜美克龙身上获得,土龙身上也有隐藏的身影。所以建议玩家在签愿望前先备案。
精彩丰富的战斗
这本书攻击感很强,充满了血性和技巧。太复杂了,无法一一解释,下面就列举一些相关术语,比如蓄力攻击、气弹和气弹反弹、投掷技能和投掷技能释放、超高速移动、瞬间移动躲避、快速偷袭、瞬间打法、挑衅、浪对浪(摇摆和摆动)等等。可想而知,这是一部值得深入研究的战斗作品。
龙珠:超宇宙
龙珠系列终于进入下一代了。2015年,万代南梦宫发布了一款以龙珠为主题的RPG游戏,以其独特的原创剧情和鲜明的卡通渲染备受关注。这个游戏可以也必须创造自己的角色。有五个种族:地球人,赛亚人,魔人,纳米克星人,菲利萨兹人。玩家是巡逻队的成员。任务是把被篡改的历史放回正轨。不过这个游戏并不是一个好游戏,打斗部分相当糟糕,与八年前的《电光石火3》相差甚远。角色极度不平衡,只有赛亚人可以变身,而且一旦变身,非常恐怖。格斗技和毒气弹技不平衡。这并不是说损害要严重得多。问题是武功很难打到敌人。玩家需要花费很大的力气飞到敌人身边。如果敌人放出一波,你飞走了,不如在远处发一波攻击。这就造成了钟气技能比体术轻,打击感大打折扣。因为战斗系统太差,这部作品也被戏称为“一款享受剧情的战斗游戏”。
万代南梦宫发来消息称,《龙珠:超宇宙》续集将于2016年上映,透露续集将会有更多惊艳的画面和更大的探索区域。但笔者认为这是言不由衷,超宇宙的画面已经接近完美。强化画面有什么意义?而且仅仅一年的续集质量也很难保证。一个最大的可能是,续作只是一个大DLC,创新部分很少,更别说改进战斗系统了。
《龙珠》是一代人的青春记忆。虽然《龙珠》全集可以很容易的买到光盘,但是很少有人会回去把动画从头到尾看一遍。但是,粉丝们对龙珠系列游戏非常热衷。从小霸王的智能卡到GBA的掌游,再到主机和PC,这部经典动画始终在绽放着它的魅力。但是,一款游戏成功的关键还是在于它本身的质量,而不仅仅是动画的影响。真心希望以后能多出一两部类似龙珠Z-电光石火3的经典。
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