校园修神录地图怎么玩
对于WAR3的自定义地图来说,守城地图应该是最多样化的。
很多熟练的动画控制器,新颖的控制器等。都想做出自己喜欢玩的东西。
守城地图以其英雄主义和相对简单的做法成为大家制作地图的首选。
同时,好的守城地图有一种舒服的节奏感,无论是敌人的进攻还是自身的发展,根本停不下来。
你玩过以下经典的WAR3守城地图吗?
校园冥想记录
边肖播放了校园冥想录2。他第一次打开游戏,看到作者说:这个画面挺难的,不要惊讶。
当时的边肖还是新的守城地图,一个频道能接触到的守城地图都比较简单,这个地图上的人物一个都不认识。有理由说边肖将很快弃坑。
但是!这张图有毒!好像和其他守城差不多,但是我玩的停不下来,只是有一种通关的冲动。(边肖,你在摇我吗?)
于是边肖从文字攻略到下载视频,终于把这张地图打通了。不知道是不是结束了。
一个合理的守城地图,第一次通关后,会有其他英雄来玩,通关过程不会有太大差别。但是!这个游戏和英雄过程不一样,也许不一样!一!样本!
一般英雄通关,可能的流程是从低级打BOSS
我选了水银灯,就是直接用飞镖打性价比高的BOSS。上面的套路行不通,因为你可能打不过前面的老板;
夏娜被选中了,所以导演不用打电话。他直接称4号和5号位于天妃卡托地形。
后面的老板也一样。有些英雄要提前打,但是打得慢。有的需要更多的装备支持,但是玩的更快。
而且这张地图的节奏不合理的恰到好处。
有些守城地图在不停的刷钱,刷木头,买属性,但是你一辈子都在刷不同的BOSS,就算不需要它爆炸的装备,你还是要玩。
当整个游戏除了一开始刷钱根本停不下来的时候,一定要看下一个倒计时再去想怎么分配BOSS路线才是最好的,可谓全程无尿点。
而且他的装备系统设计的很好。平均来说,可能只是在最后一波之前安装,不会让你毫无期待的早早安装。RP可能根本没有安装,但总体差异非常小。
总的来说只是一张很好玩的地图。
火影忍者羁绊
相对于校园,进入的门槛要低很多,而且和朋友一起玩的时候,边肖也是首选,因为玩和教也可以通关,而校园要更专注一些。
对于整个过程来说,羁绊相对容易上手。如果你带一个朋友穿越两次,他基本都会装备四圣兽装备,而我会装备更复杂的仙女套装,只是不冲突。
最后在通关绑定的时候,出现了忍者村大战,这是另一个线上可玩点。
整个比赛节奏上面,也是全程无尿点。
前期抓鸡,打蜘蛛,打逃,忍,都需要不断的操作,不存在挂机的因素。
中期装备,就像在校园里打BOSS一样,是一种赌RP的痛并快乐着的体验。
改版后,不能用金币买神仙了。你需要手动打不同的BOSS来晋升神仙,比改版前的后期少了些枯燥。
被束缚的装备比校园更系统,更容易记忆;
入门门槛比校园低,带朋友来玩更舒服,最后还可以PK;
全程没有尿斑,但边肖觉得校园过程更有趣。
总的来说,脚镣更容易被人们接受,这可能也是脚镣如此火爆的原因。
守卫剑阁
守卫剑阁有很多版本。边肖玩的最多的版本是一个叫《小猫钓鱼》的版本,应该是一个粉丝做的。
守卫剑阁小编我玩的不多,就不深评了。先说一下小猫钓鱼的版本。
小猫钓鱼的地图应该是世界的版本,地图元素最简单。
整个游戏不是变态版,一切都仿照原来的设定,不同的是多了三个隐藏英雄和找小猫钓鱼的任务。
世界上应该很难拿到单程通行证,而小猫钓鱼的任务是这个版本单程通行证的关键,这也是边肖玩这个版本的原因,因为没有队友陪边肖玩WAR3。
这个任务是找一只小猫钓鱼,把一只野兽合成为兽石,这是一个非常强大的装备,强大到可以让单向交流变得更容易。
整体流程和世界上差不多。一开始买了个小兵守城,后来玩了钱房和BOSS房。
然后血狼和四兽回来看家,最后去打BOSS爆装备。
这张地图可能比上面两张多花一点时间在钱房,但是装备的随机性比霍颖大,对BOSS掉落的期待更高。
萌萌喵星
这张地图相对于上面三张来说比较冷门,但是因为里面有很多新奇的设定,边肖希望分享给大家。
首先这个游戏的音乐是很强的二次元风,边肖喜欢放音乐让室友吐槽。
里面的英雄也都是知名动漫人物。一看就是一个二次元技术的宅男做的地图。
整个游戏的人物模型和技能特效都非常精致,让里面的二次元英雄很有代入感。
同样,这张地图通关后也开启了PK模式,和朋友一起玩更好玩。
如上所述,不同英雄的通关过程在校园冥想录中可能会有所不同,但是在这个游戏中,你在游戏前期结合的宝石可以决定你的中期过程,当然后期还是一样。
进入游戏必须先进入体验室升级,但这并不代表就是尿点,因为进入体验室的时间是4分钟左右不到2波,体验室有4种怪物,相当于每1分钟换一个升级怪物。
100级1回合学习技能后,可以玩宝石合成可爱萌宝石。
注意,这里可爱的宝石不是装备,而是帮助你打资源的宝石,比如:
当你得到一个打开盒子送钱的可爱宝石,你就会去盒子里发展;
你把杀怪送水晶的宝石结合起来,你去杀特定的怪物来发展。
你没有一个可爱的宝石,其他的需要三个不同的可爱宝石,这是很疯狂的,也就是说你要把三个可以相互作用的可爱宝石组合起来,然后根据这三个的组合来决定你中期的钱的方向。
另一个新奇的是,升级技能和增加属性点需要钱,所以中期需要花钱升级技能和属性,直到可以打BOSS。
后期也是在不同BOSS之间刷装备。刷完之后会继续刷钱获得终极装备。节奏也和校园很像。平均到最后也只是完美而已,全程无尿。
可能有人会质疑,涉及到钱不就是尿点吗?
但是这里的赚钱房和赚钱房不一样。例如:
我的三个萌宝是:开宝箱送钱,送水晶,双倍奖励。
然后我要英雄打宝箱,BB开宝箱卖东西。这个玩钱速度也是一个试运营,不是挂钱。
没玩过的朋友推荐试试这个地图。边肖认为它并不比上述型号差。
暗黑破坏神2守护者迪卡·凯恩
这种模式就更冷门了,一直没有更新。
这张地图对暗黑的还原程度很高,如果我没记错的话,这张地图没有经验室和金币室。
你也注意到了,上面推荐的地图很少用来刷钱刷经验,玩起来也不会无聊。
整个游戏就是玩符文,组合装备,做任务。它真的把暗黑破坏神2中的符文全部加入到了游戏中,装备、任务、佣兵、技能都相当原创,可谓是应有尽有。
在里面的任务里,我们都能看到暗黑2里熟悉的影子,甚至连传送阵都做好了。
开始任务,获得任务奖励,然后升级店铺装备。
期中的时候,我会边做任务边打套装。这里的套装都是随机的,能收集到一套很适合自己的就很开心了。
后期用符文组合符文,特定编号的装备与终极装备组合。有两件事值得期待,一是BOSS掉落的符文好不好,二是装备属性好不好,整个过程很少停下来。
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