战锤末世鼠疫2死灵法师加点推荐

2025-02-21 11:02:41 阅读 :

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帝国人

1、雇佣兵

生命回复死灵法师:

团队定位坦克,团的救星。天赋加32223(技能好的话可以改二三层攻击相关),具体效果搭配30%额外生命恢复项链和天赋。打开的话可以恢复很多血。然后关键时刻可以靠大招把倒地的队友拉起来。当然,如果队友给力,最终可以把天赋换成2,全部自带30%额外恢复项链,可以恢复巨量血量。武器一般是戟。(大概这么多)

现场第一反应者:

团队定位远程DPS,摧毁群体救世主,并暴击光环提供者。天赋加22222点,加上额外生命,恢复项链30%。开大了可以追回将近一半的血,伏击关键时刻可以救人。武器选择一般是长弓或者霰弹枪(霰弹枪虽然不像矮人的,可以连发,但是12发威力极大)。同样的天赋最终可以回血,具体恢复可以是一半左右。当然也有bosses喜欢追求攻击力,最后天赋改成3。

3、徒步

团队定位坦克,领域控制,减少光环提供者。天赋加22121点,有-10%大招CD和紫药,可以无限冲击BOSS控场。武器一般是戟。

帝国男流派很少~ ~主要受限于武器垃圾和天赋垃圾。。。


第二,矮子

1.看守人

炸弹制造者:

队伍定位,打精英怪物,提供大量弹药和炸弹,歼灭救世主。天赋加22123分。有了天赋和项链,可以恢复30%的生命效果,开队的时候可以恢复1/3的血。50%的额外药力效果和-10%的大招CD,有可能连开三次大招。团灭的时候一个人就能拉起全队满血。武器选择是霰弹枪,近战武器盾斧,梦魇难度可以考虑双手锤。在高难度下,由于很多特殊的感觉,一个有25%几率不消耗炸弹的矿,可以轻松对付巡逻队。

喷雾:

团队定位,血光之灾救世主,弹药提供者,强大的DPS。天赋加22223,基本和上面一样,但是因为弹药非常充足,只要不浪费子弹去击落单奴鼠,基本弹药是用不完的。

提示:枪托真的是无敌的。。。相当于小范围的无限盾反应,攻击力相当高。

加上天赋恢复和项链效果,大概能恢复那么多。见下图。

2.废铁

球形后卫:

主油箱。天赋加12233(嘲讽BOSS已安装),可搭配自动回血项链或30%生命回复。有了盾,有了天赋和装备,就可以达到360°全挡推。

血牛:

主油箱。天赋加22233(要被BOSS嘲讽),基本和上面一样。但是,既然360度球形防御无法实现,我们转向更高效的双手锤来清除鼠潮。有了设备,血量可以达到140%,血液极其粘稠。

杀人回血之所以没必要,是因为碎铁的杀伤能力真的是。。。不如杀了BOSS,用血项链还血。

无限愤怒:

**DPS,推土机。天赋加21322或者21323,装备选择一定要有大招——10% CD和暴击——2% CD,一个15级天赋,基本面对暴徒,可以维持全跳和狂怒。不过还是不建议用天灾难度。这个职业很好玩,什么都可以玩。

三。精灵:

1.森林巡逻

普通弓箭手:精通DPS,特殊感清晰,天赋加22223。基本上就是无限弹药而已。我也懒得解释了。这是最强的职业之一。

急救弓箭手:天赋22222。其实没什么区别。就是配合生命恢复项链,打开就能恢复近三分之一的血。。。(看起来是27点左右,但是如果大招出去,肯定会杀人回血。其实可以回到35点左右。)

2.女王的保镖

跑酷:只跑酷,天赋13121,带5%速鞋,10%CD减,50%药物延迟。具体用法哔哩哔哩搜索各种自然灾害跑酷。推荐使用长矛作为武器。矛的6体力值加180格挡可以有效提高生存能力,连续重击可以加快速度(具体来说,进行中的蓄力第一招必须是横扫,第二招是刺,刺会加快你的移动速度)

反击女王:队伍定位,人群控制,坦克。天赋12321,装备选择矛或斧,叠加体力+2,减少格挡消耗,加快体力恢复。因为职业天赋自带30%的物理恢复,装备可以提供30%,光环也可以提供物理恢复速度,基本可以做到无限反击,矛被挡的时候速度还是很快的,所以一直按住右键也没关系。矛反击是横扫,很有用。缺点是攻击力相对很低。

球形后卫:队伍定位同上,攻击力差不多,但是360格挡基本同上,就是装备选择降为格挡范围,天赋50%,装备提供50%。选矛是球形块。

另外,我学到了技能。矛打W+,第一次固定是斜劈,第二次出拳。如果在运动过程中这样使用,可以有明显的加速效果。

3.阴影

远程偷袭:团队定位,二BOSS,精英人类类型。13122,装备选择连弩,基本没用,就是打BOSS上去,无限连弩背刺,能让BOSS血大幅下降。说实话,大决战的难度不推荐。

杀连七:团队定位,二BOSS,二重甲精英,帮忙救人。13123,装备必须暴击减CD,10%大招减CD,50%额外时间给药效果。喝了紫药后可以连开七大招,七刀破隐,伤害极高。或者你可以拯救生命。

第四,猎巫人

1.猎巫人

垃圾没有好的天赋。

2.赏金,22321还是22322

没有本质区别,只是弩或者轮子。大家都很熟悉了,是时候解释一下了。近战武器推荐链锤和西瓜刀。

3,狂热,22322,项链有30%额外回复生命,配合大招有奇效。近战武器推荐链锤和西瓜刀。反正就是切割爆破。近战武器属性推荐2体力+5%暴击率,特效是暴击攻击速度提升20%。配合第三层天赋,可以疯狂反击,有效提高生存能力。还有一个小技巧,转起来F,马上按右键,就可以停在原地,避免超调。

诉法师

1.战斗法师

垃圾职业,目前没有成熟的流派。说几个细心和研究的结果。

(1)提高法术充能速度:只有阵杖和喷火杖受到影响,其他影响几乎为零。阵列人员的影响力有限。相反,如果第一个天赋选择3,第三个天赋选择2,那么喷火杖在平安满的时候只需要半个方块就可以到达过热栏。还是有一些实用价值的,但是朋友受到了伤害。。。

(2)攻击速度:攻击速度可以显著影响魔法阵左键、火球术、闪电杖。喝一瓶蓝色的药就能感受到。其中法阵比火球法阵的左键快了几帧。

(3)超生恢复。由于第一层天赋1,可以额外恢复30%的生命。有了项链,你可以恢复30%的生命,总共恢复60%的生命。在第四层天赋选择暴击回血的情况下,激光杖和喷火都可以有效的恢复生命。法师玩家应该有找一个带盾的小兵减少暴击过热的经验。同样,在这种情况下,他们可以返回到血液。

(4)无限阻断能力,这是新开发的。目前已知大决战难度下,2风暴鼠+乱杂兵几乎可以破盾,包括菊花对敌的情况,如下图所示:

不过已知天劫难度下,混沌战士似乎还是可以连续重击的情况下破盾(一次貌似一半体力消耗了,双手举斧头砍过来那个),以此类推,估计BOSS的大招也可以破。不过还是有很大研究价值,需要天赋第三层出宁静状态减少40%格挡消耗和装备有60%的格挡消耗,我没洗出来,测试是天赋+装备合计是98%的格挡消耗减免。不过考虑到大决战的难度,混乱战士在连续重击的情况下似乎还是可以破盾的(好像一次消耗一半体力,双手砍斧)等等,估计BOSS的大招也能破。但是,它仍然具有很大的研究价值。第三阶段需要人才出来降低40%的格挡消耗,需要装备降低60%的格挡消耗。我没有把它洗掉。测试显示,天赋+装备的总量为98%。

(5)放大格挡状态下的招数:配合上一条,我在思考是否有可能出现新的跑酷战术。。。。传输前24秒屏蔽。

2.火焰大师

流派很多,只整理了几个:

七个火球:天赋31223,装备选择-10%CD,天赋-30%CD,暴击回CD,药效+50%时间,喝一瓶药可以开七次。而面对鼠潮,F大概是几秒一次。缺点:皮脆!(武器选择:激光笔或闪电)

治疗炎症:天赋31212(或者31222)装备选择30%额外生命值恢复,天赋的关键核心有五楼开放恢复,四楼暴击回血。配合激光笔使用,可以随时随地充血。如果过热了,直接按R散热,然后一个F就加满了。这是1.04开盘的效果,目前略有减弱,但相差不远。以前是35 HP,现在是20 HP,但是考虑到大招好像会绑定暴击或者杀人,有了暴击和杀人的天赋,在鼠潮的情况下,恢复量还是和下图差不多。另外,因为主动控制热量,所以可以全程保持高暴击,和所谓的热流控制伤害没什么区别,仅次于七大火球,但是生存能力强很多。

无脑废处理:31221武器选择激光杖或者闪电,暴击减少大招CD,第五天赋出来废。就是比较无脑的战术,无脑加特林,过热就按F。

法师T: 22313,装备选择格挡范围提高到50%(这样所有匕首都有180的正格挡)。最合适的魔杖是激光笔。其实推荐30%回血项链配合临界回血和虹吸精华使用。具体战术很简单。通常,你是一个法师。如果你过热爆炸,它会再次过热。上去按住挡位等着有人打你过热瞬间清掉。


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