3dmax沙发(3dMAX怎样制作沙发模型)
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3dmax一室一厅怎么做
首先,先确定房间的大小和布局,根据实际情况创建相应大小的房间,然后添加地面、窗户、门等基本元素。
接着,选取合适的材质贴图对墙面、地面、门窗进行贴图处理,可以在材质库中选择合适的材料进行调整,使其更加真实。
接着,在室内放置家具摆设和装饰品,要注意比例和颜色搭配,可以自己设计或者使用现成的模型。
最后加入光源,调整灯光,使整个场景更真实,可以通过渲染器进行渲染输出高质量的效果图或动画。
3dMAX怎样制作沙发模型
沙发靠垫枕的制作方法如下:
1,画出切角长方体-----修改各项数值到合适的尺寸;
2,选择修改器-----自由形式变形器-----FFD-----框选顶视图所有点----按住alt框选中间的点----缩放工具----缩放;
3,选择修改器-----自由形式变形器-----FFD-----修改单个视点-----完成。
3dmax如何做沙发
3dmax制做沙发方法如下
1:打开3dmax后找基本扩展体,然后选择切角长方体来绘制我们的沙发。
2:修改长方体的参数,长200,宽200,高50,圆角为10,选择到修改页面修改。
3:打开对象捕捉,然后再到左视图来向上复制一个立方体,记得两个立方体不要有空隙。
4:再复制一个矩形然后到x轴旋转90度,左边右边各复制一个。
5:然后再复制一个到后方,并旋转到合适的位置。
6:选择做好的模型然后再更改颜色就可以开始渲染了,渲染的快捷键是shift+q,然后导出成自己想要的格式就可以了。
3dmax家具合并之后为什么变白
3dmax出现这种情况,那是因为合并的第一模型的材质是白色的,在其它模型没有材质的时候合并就会出现这样的情况,
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