3d建模教程?3d绘图入门教程
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下3d建模教程的问题,以及和3d绘图入门教程的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
3d建模新手入门
你好,很高兴回答你的问题,3d建模新手入门?
3D建模的常用软件有3Dsmax、Maya、C4D、Zbrush、Sketchup、Blender等,从操作难易度上来说,C4D、Sketchup界面简单更易上手,对新人比较友好。其他几个软件学起来也不难,每个软件都有自己比较擅长的行业方向,可以结合建模方向选择对应适合的软件。比如3dsmax适用于游戏设计、室内设计、建筑动画等方向;MAYA主要是影视动画方向;C4D侧重栏目包装、电商设计方向;Sketchup多用于建筑、景观、园林、室内等行业。
3d绘图入门教程
1:在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。
2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。
3:在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊
contextcapture三维建模教程
答:contextcapture三维建模教程步骤如下。1.打开ContextCaptureMaster,新建工程我用了汉化包,但是汉化不完全,下面主要操作按钮将会以中/英文标出。
2.添加影像选择影像/Photos选项卡,然后点击添加影像/Addphotos按钮,添加要建模的照片。添加影像你可以选择单张添加和整个文件夹添加。这里添加整个文件夹,添加完成。
3DMAX实例教程:建筑建模制作过程
核心要点是Slice(切片)与CapHoles(补洞)命令步骤:-给物体添加切片修改器-给物体添加补洞修改器-打开自动关键帧-调整切片命令按照需求移除顶部或者底部,K帧即可实现生长最终效果:注意:-切片命令选择三角面而不是四边面避免破面-自动关键帧K帧的时候注意一下,K不好还是换成手动-复合建筑首先需要把场景所有物体按材质塌陷(十分重要)-然后分别进行生长处理,用不同的速率和不同开始时间就ok
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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