3dmax相机视角快捷键,3dmax推拉镜头快捷键
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一、3dmax推拉镜头快捷键
在3dmax中,推拉镜头的快捷键是“F”,按下该键后,鼠标移动即可进行推拉操作。另外,按下“Z”键可以进入局部放大模式,按下“Alt+Z”可以进入局部缩小模式,同时,按住鼠标中键并移动鼠标可以进行画面移动和旋转。推拉、放大和移动镜头是3d建模和动画制作中的常用操作,在操作时应注意到场景中是否有隐藏的信息和合理的摆放位置。
二、3dmax相机窗口快捷键
1、视口背景设置:快捷键ALT+U——C——调用自定义用户界面;也可以单击菜单栏——自定义——自定义用户界面——颜色,进行视口背景、边框、活动标签、文本等颜色设置,并且调整颜色的色相、饱和度甚至渐变颜色填充。
2、多视口操作:快捷键ALT+V——视图配置;也可在菜单栏视图——视图配置——布局,进行视口类型选择。
3、自定义单位设置:3DMAX是精确绘图软件,同AUTOCAD一样,在开始设计之前,要进行相应的单位设置,快捷键ALT+U——U——单位显示比例,也可以菜单栏自定义——单位设置——显示单位比例中设置合适的单位。
4、自动保存和错误撤销次数:之前有分享PS和CAD的自动保存和错误撤销次数,3DMAX也有非常人性的自动保存和错误撤销次数500次,菜单栏自定义——首选项——文件——进行相应的设置。
5、视窗相关快捷键:四窗口视图:前视窗—F;顶视窗——T;透视——P;左视窗——L,光标指向视窗类型汉字高光亮起,单击右键可以进行切换,也可以直接输入字母符号。
6、物体选择相关快捷键:选择并移动W、选择并旋转E、选择并缩放R。
三、3dmax摄像机怎么使用
1、建完模型之后,回到顶视图上,点击右侧工具栏,找到“摄像机”,点击“目标相机”;
2、找一个合适的角度,鼠标左键点击一下屏幕,不松开鼠标左键,从左往右拉出一个相机;然后调整相机的参数,
3、第一步调整相机的大小,这里选用了常用的参数;
4、第二步,调整相机的高度,用移动工具把相机全部选择一下,在下面“z”里面填写一下高度,这里用的是900;
5、第三步,用移动工具选择一下相机的尾部,按下镜头快捷键“c”,进入相机视角,用移动工具把相机尾部向上拉,目的是为了看顶面多一点;
6、然后在回到顶视图,用移动工具选择一下相机的头部,鼠标右键,点击“应用摄影机校正修改器”;
7、在右侧工具栏,点击“推测”,这一步骤是为了校正相机的角度;最后,就能清楚的看到相机已经打好了。
四、3dmax摄影机视口快捷键
菜单栏找到视图——视口配置;快捷键是ALT+B。3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3DMAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,拥有性价比高、上手容易等优点,界面由标题栏、菜单栏、工具栏、命令面板等部分组成。
五、3d回到当前视图快捷键是什么
1.这是因为在3D软件中,设计师可能需要旋转视图、缩放或者移动模型等操作,不小心就会让自己的视角偏离原本的视图,需要用到快捷键F回到当前视图。
2.在3D设计中,视图方向的变更对于模型展示、修改、定位等都有很重要的影响,而F键回到当前视图的快捷键能够节省设计师寻找视角和模型位置的时间,因此也是3D设计师使用频率很高的快捷键之一。
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